Plus de FPS sur
Valorant
Sans FPSDoctor
290FPS
Avec FPSDoctor
410FPS
Relevé sur RTX 4070, Ryzen 5 7600, 16 Go
Valorant est un jeu léger, et c'est exactement ce qui rend son diagnostic contre-intuitif. Ta carte graphique s'ennuie, et pourtant ton compteur plafonne. C'est normal, et ça ne se règle pas dans le menu graphique.
Ce plafond n'est pas dans le menu graphique. Il est dans Windows, dans ton pilote, et dans un profil mémoire que ta carte mère n'a jamais activé. Et il y a une chose qu'il ne faut jamais toucher chez Riot.
Ce qui bride vraiment Valorant
Valorant est limité par le processeur dans l'immense majorité des cas. Le moteur est volontairement léger pour tourner partout, donc ce qui décide de tes FPS, c'est la fréquence de ton processeur, la vitesse de ta mémoire, et tout ce qui empêche l'un ou l'autre de travailler pour le jeu.
Contrairement à ce que raconte encore la moitié des guides, Valorant n'est plus sur Unreal Engine 4. Riot a migré vers Unreal Engine 5.3 avec le patch 11.02, le 29 juillet 2025, en remplaçant PhysX par Chaos et en divisant par deux la taille d'installation. Un guide qui parle encore d'UE4 n'a pas été relu depuis plus d'un an, et le reste de ses conseils a le même âge.
Le deuxième facteur, c'est Vanguard. L'anticheat de Riot se charge au démarrage de Windows et reste actif. Depuis le 24 juin 2026, Riot propose un mode à la demande qui ne le charge qu'au lancement du jeu, mais il exige une machine complète côté sécurité : Windows 11 récent, Secure Boot, TPM 2.0, la sécurité par virtualisation, l'intégrité du code, et l'IOMMU active.
Retiens ce dernier point, il contredit ce qu'on lit partout ailleurs : chez Riot, la virtualisation ne se désactive pas. Vanguard s'en sert pour bloquer les cartes de triche. Couper l'IOMMU, le VT-d ou l'AMD-Vi dans ton BIOS pour gratter des images peut te couper l'accès au jeu, tout simplement.
Ce que FPSDoctor corrige sur Valorant
Sur un jeu limité par le processeur, tout se joue en dehors du menu graphique. C'est précisément le terrain de FPSDoctor.
Le plan d'alimentation FPSDoctor empêche ton processeur de redescendre en fréquence entre deux rounds. Les tweaks gaming reprennent la planification système. Le tri des programmes au démarrage et le mode jeu libèrent les cœurs que Valorant réclame : sur ce jeu, la différence entre une machine propre et une machine chargée se compte en dizaines d'images.
L'optimisation de la latence réseau et l'optimisation de la réactivité réseau travaillent sur la pile réseau et le plan d'alimentation des cartes. Sur un jeu où on meurt en trois balles, c'est aussi utile que les FPS eux-mêmes.
L'optimisation GPU applique un profil dans le panneau de ton pilote après avoir sauvegardé l'existant, et l'assistant BIOS te signale un profil mémoire XMP ou EXPO jamais activé, ce qui est fréquent et coûte cher sur un jeu limité par le processeur.
Un point d'honnêteté sur l'optimisation qui désactive la sécurité par virtualisation. Sur Valorant, ce n'est pas un gain gratuit, c'est un arbitrage : elle te fait perdre l'éligibilité au mode à la demande de Vanguard, qui exige justement cette sécurité. C'est pour cette raison qu'elle est décochée par défaut chez nous, et qu'on te le dit avant, pas après.
Et l'assistant BIOS ne te proposera jamais de couper la virtualisation. Il constate son état, c'est tout.
Le gain moyen relevé sur Valorant
Sur Valorant, un gain en pourcentage impressionne moins qu'il n'y paraît, parce qu'on part déjà très haut. Ce qui change vraiment la sensation, c'est la stabilité : moins de creux quand une capacité part, moins d'écart entre ta moyenne et tes 1 % low.
Si tu joues sur un écran à haute fréquence, c'est ce creux-là que tu vois, pas la moyenne. Mesure les deux avant et après, le compteur intégré les affiche côte à côte.
Ce sur quoi on s'appuie
- Riot Games, notes de patch VALORANT 11.02 (passage a Unreal Engine 5)2026-08-27
- Tom's Hardware, Vanguard a la demande et sa pile de securite Windows 112026-08-27
Les questions qu'on nous pose sur Valorant
Tes questions
Toi
Pourquoi Valorant plafonne alors que ma carte graphique s'ennuie ?


