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Article de blog

Cyberpunk 2077 : comment améliorer ses performances

Ray tracing gourmand, foule dense, path tracing qui fait fondre les FPS : Cyberpunk 2077 reste un des jeux les plus exigeants du marché. Voici, réglage par réglage, comment retrouver de la fluidité sans sacrifier Night City.

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Hirox
9 min de lecture
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Cyberpunk 2077 : comment améliorer ses performances

Tu tournes en H et ton FPS s'effondre dès que tu traverses Kabuki à l'heure de pointe. Ou pire, tu actives le ray tracing par curiosité et ta carte graphique se met à hurler pour 35 images par seconde. Cyberpunk 2077 a beau avoir été retapé depuis sa sortie, il reste l'un des jeux les plus gourmands du marché, mise à jour 2.x comprise. La bonne nouvelle, c'est qu'il existe une vraie marge de manœuvre entre "tout à fond" et "tout à plat", à condition de savoir sur quels curseurs agir et dans quel ordre.

Ce guide couvre les deux fronts qui comptent vraiment : l'optimisation logicielle de ta machine (celle que le Doc de FPSDoctor sait faire pour toi) et les réglages graphiques précis du jeu, avec les intitulés exacts tels qu'ils apparaissent dans le menu français. Si tu veux d'abord les bases générales valables sur tous les jeux, notre guide complet pour augmenter ses FPS sur PC pose le cadre. Ici, on rentre dans le dur de Night City.

Pourquoi Night City met autant ton PC à genoux

Cyberpunk 2077 cumule plusieurs charges rarement réunies ailleurs. D'un côté, le moteur simule une densité de PNJ et de véhicules qui pèse lourd sur le processeur, surtout dans les quartiers denses comme le centre-ville. De l'autre, le rendu graphique repose massivement sur le ray tracing, voire sur le path tracing en mode Overdrive, qui recalcule la lumière de façon quasi photoréaliste pour chaque reflet, chaque ombre et chaque rebond lumineux. Ajoute à ça des textures en haute résolution et des effets de post-traitement en cascade, et tu obtiens un jeu qui peut faire chuter n'importe quelle configuration si les réglages ne sont pas pensés pour ton matériel.

Concrètement, ça veut dire une chose : améliorer tes FPS sur Cyberpunk 2077 ne se joue pas sur un seul curseur. Ça se joue sur l'empilement de plusieurs petites décisions, matérielles, système et in-game.

Commence par le terrain, pas par les curseurs du jeu

Avant même de toucher aux options graphiques, vérifie que ta machine tourne dans de bonnes conditions. Beaucoup de joueurs bricolent leurs réglages pendant des heures alors que le vrai frein vient d'ailleurs.

  • Pilotes graphiques à jour : NVIDIA, AMD et Intel publient régulièrement des mises à jour qui optimisent spécifiquement Cyberpunk 2077, notamment autour du ray tracing et des technologies d'image.
  • Plan d'alimentation Windows en mode performance : le mode équilibré par défaut brime ton processeur et ta carte graphique pour économiser de l'énergie, ce qui coûte des FPS bien réels.
  • Services et processus en arrière-plan : overlays, applications de synchronisation, launchers qui tournent en tâche de fond grignotent de la RAM et du temps CPU pendant que tu joues.
  • Mémoire vive et fichier d'échange : Cyberpunk 2077 est gourmand en RAM, surtout avec des textures élevées. Un système mal réglé sur ce point produit des saccades ponctuelles, même avec une bonne carte graphique.

C'est exactement le genre de nettoyage que le Doc automatise. Plutôt que de fouiller dans les paramètres Windows à la main, tu peux le laisser scanner ta config et appliquer ces optimisations en un clic.

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Choisis le bon préréglage global pour ta config

Le menu Graphismes de Cyberpunk 2077 propose un préréglage rapide qui ajuste automatiquement l'ensemble des réglages : Bas, Moyen, Élevé, Ultra, puis les paliers Ray Tracing (RT Moyen, RT Ultra) et enfin Ray-tracing : mode Overdrive tout en haut. Chaque palier au-dessus d'Ultra remonte aussi les réglages de base non liés au ray tracing.

Pour la majorité des configurations, la bonne approche est de partir d'un préréglage proche de ta réalité matérielle, puis d'ajuster manuellement quelques curseurs plutôt que de tout laisser en automatique. Une carte milieu de gamme s'en sort souvent mieux en préréglage Élevé avec le ray tracing désactivé qu'en RT Moyen avec tout le reste tiré vers le bas pour compenser.

Ray tracing et path tracing : lequel activer selon ta carte

Le ray tracing de Cyberpunk 2077 se découpe en plusieurs options indépendantes dans la section Ray Tracing du menu : l'éclairage, les réflexions et les ombres tracées par rayons. Tu peux les activer séparément plutôt que de basculer sur le préréglage RT complet, ce qui permet de garder l'effet le plus visible (souvent l'éclairage global) sans payer le prix des trois en même temps.

Au sommet, le Ray-tracing : mode Overdrive (RT Overdrive) active le path-tracing, une technique qui remplace entièrement le pipeline de rendu classique par un calcul de lumière intégral. Le résultat visuel est spectaculaire, mais le coût en performance l'est tout autant : ce mode reste réservé aux cartes graphiques récentes et haut de gamme, généralement couplé à un upscaler et à la génération d'images pour rester jouable. Si ta carte n'entre pas dans cette catégorie, mieux vaut désactiver le path-tracing et te concentrer sur un ou deux effets de ray tracing classique, voire les couper entièrement si ta priorité est la fluidité pure en compétitif.

Mise à l'échelle et génération d'images : le vrai levier de FPS

C'est probablement le réglage qui a le plus d'impact sur ton compteur de FPS. Dans la section Mise à l'échelle du menu Graphismes, tu choisis ton upscaler (DLSS, FSR ou XeSS selon ta carte) et son niveau de qualité, puis tu peux activer séparément la Génération d'images (Frame Generation), qui insère des images calculées par l'IA entre les images réellement rendues pour faire grimper le compteur de FPS affiché.

Comme le choix entre ces technologies dépend fortement de ta carte graphique et mérite une vraie explication technique, on l'a déjà traité en détail dans notre comparatif DLSS vs FSR vs XeSS. Retiens simplement ceci pour Cyberpunk 2077 : active la mise à l'échelle en mode Qualité dès que tu montes en résolution ou que tu actives du ray tracing, et réserve la génération d'images aux cartes récentes qui tournent déjà à un FPS de base correct, sinon la latence ressentie en pâtit.

Les réglages fins qui changent vraiment la donne

Une fois le gros du travail fait, plusieurs options précises permettent de récupérer des FPS sans dénaturer le rendu.

  • Densité de la foule (Crowd Density) : ce réglage pèse surtout sur le processeur. Le faire descendre d'un cran dans les zones très peuplées comme le centre-ville peut suffire à lisser les chutes de FPS ponctuelles, sans que la différence visuelle saute aux yeux en mouvement.
  • Qualité des textures (Texture Quality) : très gourmande en mémoire vidéo, surtout au-dessus de 8 Go de VRAM utilisée. Si ta carte a peu de VRAM, baisser ce réglage d'un cran évite les micro-saccades liées au chargement, plus efficace qu'agir sur d'autres options.
  • Profondeur de champ (Depth of Field) : purement esthétique, elle flou l'arrière-plan lors des dialogues ou des scènes scriptées. La désactiver rend l'image plus nette sans coût réel en performance, mais son impact FPS reste marginal comparé aux réglages ci-dessus.
  • Flou de mouvement (Motion Blur) : là aussi, l'impact FPS est faible, mais beaucoup de joueurs le désactivent pour gagner en précision visuelle en combat, ce qui compte davantage que le gain de performance en lui-même.
  • Netteté (Sharpening) : ce curseur ne change rien à ton framerate, mais il compense la légère perte de définition causée par la mise à l'échelle. Une valeur autour de 0,6 à 0,8 redonne du piqué à l'image sans créer d'artefacts visibles.

Des repères selon ta gamme de carte graphique

Voici des points de départ réalistes, à ajuster ensuite selon ton propre ressenti et ta résolution :

  • Cartes d'entrée de gamme : préréglage Moyen, ray tracing désactivé, densité de la foule réduite, mise à l'échelle en Performance ou Équilibré.
  • Cartes milieu de gamme : préréglage Élevé, un seul effet de ray tracing activé (l'éclairage en priorité), mise à l'échelle en Qualité, génération d'images désactivée si le FPS de base est déjà bas.
  • Cartes haut de gamme récentes : préréglage RT Ultra ou RT Overdrive selon le modèle, mise à l'échelle en Qualité, génération d'images activée pour lisser le rendu sans sacrifier la fluidité perçue.

Ces repères valent pour un jeu solo en exploration. Si tu joues davantage en visant la réactivité pure, mieux vaut redescendre d'un cran sur le ray tracing pour privilégier un FPS élevé et stable plutôt qu'un rendu photoréaliste.

FAQ : améliorer ses FPS sur Cyberpunk 2077

Faut-il désactiver complètement le ray tracing pour gagner des FPS ?

Pas forcément entièrement. Tu peux garder uniquement l'éclairage tracé par rayons, souvent l'effet le plus impactant visuellement, et désactiver réflexions et ombres tracées si ton FPS reste trop bas. C'est un bon compromis avant de tout couper.

Le mode Overdrive (path tracing) vaut-il le coup sur une carte milieu de gamme ?

Rarement. Le path-tracing demande une puissance de calcul que seules les cartes graphiques récentes et haut de gamme encaissent correctement, même avec un upscaler et la génération d'images activés. Sur une configuration plus modeste, le ray tracing classique donne déjà un excellent rendu pour beaucoup moins de perte de FPS.

Pourquoi mon jeu reste flou même en désactivant le flou de mouvement ?

Plusieurs effets de post-traitement ajoutent du flou indépendamment : profondeur de champ, aberration chromatique et grain de film notamment. Il faut souvent désactiver ces réglages ensemble, en plus du flou de mouvement, pour obtenir une image vraiment nette.

La densité de la foule affecte-t-elle vraiment beaucoup les FPS ?

Oui, particulièrement dans les zones denses du centre-ville, car ce réglage sollicite surtout le processeur. Une baisse d'un cran peut suffire à limiter les chutes ponctuelles sans changer fondamentalement l'ambiance du jeu.

Comment savoir si le problème vient de mes réglages ou de ma configuration Windows ?

Si tu observes des chutes de FPS irrégulières, des micro-freezes ou une latence qui varie sans lien avec les zones visitées, le souci vient souvent du système plutôt que des réglages graphiques. Un scan avec FPSDoctor permet de vite trancher en identifiant les processus, services et paramètres qui te coûtent des ressources en arrière-plan.

En résumé

Améliorer ses FPS sur Cyberpunk 2077 ne demande pas de sacrifier tout le côté visuel du jeu. En commençant par assainir ta machine, en choisissant un préréglage adapté à ta carte, en dosant le ray tracing plutôt qu'en l'activant en bloc, et en réglant finement la densité de foule et les textures, tu récupères des dizaines de FPS sans que Night City perde son âme. Le plus dur, c'est souvent la partie invisible, celle qui se joue dans Windows et non dans le menu du jeu.

Laisse le Doc s'occuper de cette partie-là pendant que tu peaufines tes réglages graphiques.

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